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Mostrando entradas de febrero, 2022

FPB1. Pioneras de la Informática 5.

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Hoy los alumnos de 1º de formación Profesional básica han realizado sus presentaciones a sus compañeros de 2º de formación profesional básica.  Presentando Los alumnos de 2º han estado atentos y han respetado a sus compañeros. Además han tenido un papel relevante ya que han usado una rúbrica sencilla para la evaluación de sus compañeros (es recíproco, hace poco los compañeros de 1º les evaluaron a ellos).  Evaluando y atendiendo. Acabaremos todo el trabajo de las pioneras de la Informática con un Cine forum que publicaremos en formato programa de radio en Radio EDU. Seguimos trabajando.... Calamonte, febrero 2021

FPB1. Pioneras de la Informática 4.

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Hoy hemos visualizado la película "Figuras ocultas" en la que se ve la historia de tres grandes mujeres que aportaron su saber y su trabajo para hacer posible el vuelo de las misiones APOLLO.  Proyección  Observamos los eventos relacionados con la informática, además del tema más presente en la película (la discriminación). Con el objetivo de adentrarnos bien en el tema se tomaron notas e hicimos un cuestionario con las reflexiones principales después de la temática.  Mas adelante retomaremos el tema en un radio Forum relacionado con el tema, que se publicará en radioEDU. Seguimos trabajando .... Calamonte, febrero 2021.

FPB1. Pioneras de la informática 3.

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Hoy hemos acabado el panel de la pared. Clasificamos los materiales generados y los pegamos en orden.  Clasificando materiales. Poco a poco el panel va tomando forma. Pegando y comprobando. Al final quedó bastante bien. Una buena forma de visibilizar el trabajo de estas mujeres que cambiaron el mundo de la informática.  Gracias a Gema por su ayuda.  La versión digital de esta linea de tiempo está disponible en:  Enlace Seguiremos trabajando este punto con la proyección del próximo día y el posterior programa de RadioEDU en el que se analizará lo aprendido en estos días.   Calamonte, febrero 2022.

FPB1. Pioneras de la informática 2.

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Una vez concluidas las presentaciones digitales se han combinado todas en el genially final. Hoy hemos trabajado las fichas de las pioneras. Estas fichas identifican a la pionera, la fecha en la que se le destaca, una foto de ella y el QR para acceder a su presentación. Fichas personales. Estas fichas se organizarán en un timelime físico en el pasillo del Instituto que hoy hemos dejado medio preparado.  Panel Manos al pegamento y los rotuladores. Seguimos trabajando.... Calamonte, Febrero 2022.

FPB1. Pioneras de la Informática 1.

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Aprovechando la celebración del día internacional de la mujer y la niña en la ciencia  los alumnos han estado trabajando sus destrezas con las presentaciones digitales, que hemos estado tratando durante las últimas semanas.  Trabajando sus presentaciones Ensayando la presentación El objetivo del proyecto de Pioneras de la Informática es hacer una serie de presentaciones digitales, en Google presentaciones, enlazadas con un timeline (genially) donde se ponga en relevancia el trabajo de algunas de las pioneras en las tecnologías de la información que han pasado a la historia de una manera más discreta de la que se merecían.  Timeline digital. El día 11 de febrero presentaremos el timeline digital y también haremos una instalación física en el pasillo del Instituto donde pondremos los códigos QR de las presentaciones que se han realizado.  Proyección Figuras Ocultas. Posteriormente veremos la película "Figuras Ocultas" y a partir de ella crearemos un programa para RadioEDU en e

FPB1 - PMAR. Primeros pasos con las maquinas recreativas.

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Durante la sesión con los alumnos de 1º de Formación Profesional Básica, junto con los alumnos de PMAR, abordamos los puntos básicos para la construcción de las máquinas Arcade y determinamos elementos básicos para poder ponerla en marcha.  Elementos básicos construcción Los alumnos crean un presupuesto estimado de materiales de la creación del arcade.  Vemos los componentes básicos y entendemos el uso y el montaje básico de las Raspberry Pi que vamos a usar. Los alumnos montan las máquinas y las desmontan. Montando las Raspberry Pi en las carcasas. Montando las Raspberry Pi en las carcasas. Entendemos que usaremos una distribución Linux denominada Retropie . Los alumnos buscan la versión adecuada para las Raspberry Pi 3 que vamos a usar y en la siguiente sesión haremos la instalación de esta y las pruebas en la pantalla.  Calamonte, 3 de febrero de 2022.

Talleres 3D y Manos mecánicas para Ruanda. 1º y 2º FPB, PMAR y 4ºESO

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Talleres Impresión 3D, durante el curso además de esta charla tan bonita e interesante sobre los valores humanos y técnicos.   José M. del Pozo Piris y Julio J. Valiente Méndez acuden al IES Ruta de la Plata para impartir una amena charla sobre impresión 3D. Aplicando esta técnica a la solidaridad internacional, imprimiendo manos mecánicas para personas de Ruanda con falta de extremidades y sin capacidad para pagarse las prótesis. Explicaron de manera clara y concisa el proceso de fabricación y que organizaciones dan soporte a estas iniciativas así como las condiciones de entrega de estas prótesis. Los alumnos preguntaron por los procesos y entendieron nuevas realidades de las personas con estos problemas.  El desarrollo de la sesión está más detallado en la presentación accesible en este enlace . Forma a la que se ajustará la prótesis. Toma de medidas para impresión. Toma de medidas para impresión. (instrumentos rudimentarios) Prótesis personalizad